segunda-feira, 5 de outubro de 2015

Dançando no SESI com oitavos anos e professora Sandreli




CRIAÇÃO DE JOGOS

3º Ano Ensino Médio.

A professora de Língua Portuguesa Lenize Diniz Ganeo desenvolveu com os alunos do 3º Ano do ensino Médio atividade de criação de jogos utilizando o programa EDILIM . Cada grupo ficou responsável pela criação de um tipo de atividade selecionada pela professora.
Para a criação do livro, os alunos receberam orientação da analista de suporte Glória Rosada sobre a utilização do programa  EDILIM e exemplos de modelos de atividades. A professora Lenize acompanhou toda a produção esclarecendo dúvidas e realizando as intervenções necessárias.
O Objetivo da criação dos jogos foi realizar revisão gramatical e ortográfico de conceitos/assuntos que caem em vestibular, no  ENEM e do movimento do aprender
Após produções, houve apresentações dos “livros” produzidos, com a utilização da lousa digital e com a participação da sala com a resolução das atividades apresentadas pelos grupos.
Os assuntos selecionados foram: classe de palavras, coerência, coesão, uso dos porquês, variação linguística, crase e semântica.
Os alunos foram motivados na realização das atividades e colocaram em prática os conceitos aprendidos no Ensino Fundamental e retomados no Ensino Médio.











VIVÊNCIA TECNOLÓGICA
Atividade desenvolvida com os alunos do 8º Ano.
Criação de equipamento capaz de ajudar ou auxiliar deficiente 
nas tarefas do seu  cotidiano.



ATO REFLEXO

O reflexo é a resposta imediata do corpo sem que a vontade ou a consciência interfiram na reação. 
Nessa atividade as equipes testam seu reflexo.